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Nota de Prensa

Sony participa en el CES 2021 Redefiniendo nuestro futuro

Sony participa en el CES 2021 Redefiniendo nuestro futuro con las tecnologías del mañana. Este año Sony Corporation («Sony») exhibe sus más recientes iniciativas basadas en la temática de “redefinir nuestro futuro con las tecnologías del mañana” en CES 2021, que se llevará a cabo en formato totalmente digital del 11 al 14 de enero de 2021.

Sony participa en el CES 2021

Sony está aprovechando su «Tecnología 3R» – Realidad, en tiempo Real y Remoto – para inspirar Kando (emoción) a través del poder del entretenimiento y, al mismo tiempo, ofrecer las garantías que respalden estas experiencias. La presencia de Sony en CES 2021 se basa en 12 temas que muestran cómo estas tecnologías 3R contribuyen a los últimos desarrollos en equipamiento y soluciones diseñadas para potenciar la creación de contenido; experiencias de entretenimiento inmersivo; y tecnología para un futuro mejor.

En el contenido en línea dedicado este año para CES, Kenichiro Yoshida, presidente y CEO de Sony Corporation, presentó los productos exhibidos por Sony, que incluyen PlayStation®5, VISION-S y Airpeak, y subrayó que “con la tecnología de Sony, la creatividad no tiene límites”.

Por su parte, Bill Baggelaar, vicepresidente ejecutivo y CTO de Sony Pictures Entertainment (“SPE”), presentó los más recientes avances en la tecnología de producción virtual y la adquisición volumétrica de imágenes, así como las iniciativas de colaboración con la nueva línea de modelos de televisores BRAVIA XR de Sony. Jim Ryan, presidente y director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment («SIE») destacó la evolución de la comunidad de PlayStation® y afirmó lo siguiente:

Nuestra comunidad está conectada en la red como nunca antes y es más diversa que nunca. Celebramos y reconocemos los diferentes puntos de vista y gustos que componen nuestra comunidad.

Por último, Dennis Kooker, presidente de negocios digitales globales y ventas en EE. UU. de Sony Music Entertainment («SMEI») demostró las muchas formas de colaboración única en curso que involucran a artistas y nuevas tecnologías.

Todo el contenido de Sony en CES

Para los creadores de contenido: Descubre las tecnologías y soluciones remotas que mejoran y enriquecen la creación de contenido

Producción virtual con captura volumétrica del mundo real

Los sets y locaciones de producciones de cine y televisión se capturan como datos volumétricos 3D en una nube de puntos; luego, se procesan y reproducen con el software “Atom View” de Sony Innovation Studios, y se muestran como imagen de fondo en una pantalla Crystal LED para realizar producciones virtuales en tiempo real.

Concierto virtual

Experiencia de concierto de realidad inmersiva de Madison Beer con tecnología de creación 3D en tiempo real.

La cantante y compositora de Epic Records, Madison Beer, está colaborando con Sony Music Entertainment (SMEI) y Verizon para crear una exhibición de música de realidad inmersiva que reinventa la experiencia del concierto para su visualización en plataformas digitales. Mediante el uso de las más recientes innovaciones en tecnología de creación de material 3D en tiempo real, Madison se ha transformado en un avatar sumamente realista y ofrecerá un popurrí de sus últimas canciones en una recreación virtual de Sony Hall.

360 Reality Audio Herramientas de producción musical

Sony y Virtual Sonics, una empresa de desarrollo de software musical, han desarrollado 360 Reality Audio Creative Suite, una herramienta para crear música compatible con 360 Reality Audio que realiza un campo de sonido espacial.

Permite a los creadores y artistas transformar fácilmente su música en un campo esférico 360 utilizando sus plataformas de producción existentes.

Para obtener más información, ver más.

Airpeak

Se da a conocer por primera vez el proyecto de diseño para drones «Airpeak». Equipado con una cámara sin espejo de fotograma completo Alpha™ de Sony, Airpeak permite filmar de manera dinámica mientras realiza un vuelo estable y preciso que inspira creatividad en los creadores de producciones de video a la vez que explora nuevas posibilidades de expresión. Por medio de esta iniciativa, Sony tiene como objetivo contribuir a la evolución de los drones y generar valor con el más alto nivel en este mercado en crecimiento.

Spatial Reality Display

Una pantalla que reproduce imágenes espaciales en tres dimensiones como si fueran reales, lo que permite a los creadores expresar toda su visión al compartir diseños de producto o exhibir variaciones de colores y formas, y mostrar su intención al espectador. Gracias a su extraordinario realismo y nivel de detalle, expande el alcance de la expresión de los videos, por ejemplo, en exhibiciones y carteles tridimensionales en tiendas, a la vez que permite al espectador ver la profundidad, la textura y el aspecto del objeto con un sentido real de presencia.

Pantalla Crystal LED

La nueva serie Crystal LED está equipada con el procesador de imágenes de alta calidad y rendimiento “X1™ for Crystal LED”, que incorpora la tecnología de control LED desarrollada para la primera serie Crystal LED de Sony y la tecnología de procesamiento de señales con la que cuenta la serie de televisores BRAVIA, también de Sony.

Las imágenes sumamente realistas pueden mostrarse con una amplia gama de diseños y tamaños en diversas aplicaciones, como salones de ventas de empresas, vestíbulos y producciones virtuales, para ofrecer increíbles imágenes envolventes que estimulan la creatividad de los creadores.

Innovaciones de Hawk-Eye: Innovaciones y convenciones deportivas desafiantes

Hawk-Eye brinda soluciones de arbitraje deportivo que forman una parte cada vez más integral de la nueva normalidad social, y ahora también ofrece servicios de seguimiento y análisis en el béisbol. Los datos precisos y detallados que se obtienen mediante la tecnología de procesamiento de visión y otras técnicas se utilizan para la interacción con los fans y el desarrollo de los jugadores. En el futuro, Sony reforzará el uso de esos datos deportivos para el entretenimiento.

Hawk-Eye, una empresa de Sony que brinda soluciones de arbitraje deportivo y servicios de análisis de juego, y Pulselive, la división digital de Hawk-Eye, que ofrece soluciones digitales que mejoran la experiencia de los fanáticos del deporte, están comprometidas con la innovación de la industria del deporte, – desde los árbitros hasta los fanáticos- mediante el uso de videos y datos. En el futuro, Sony tiene como objetivo proporcionar nuevas formas de entretenimiento que visualicen contenido de juegos y datos deportivos.

Para los entusiastas: Experiencias de entretenimiento envolventes. Productos y servicios de entretenimiento que amplifican la realidad, suceden en tiempo real y se entregan de forma remota

BRAVIA XR

Los nuevos televisores BRAVIA XR están equipados con el procesador Cognitive Processor XR, cuya inteligencia refleja las características cognitivas del ser humano. Detectan los puntos focales del espectador y realiza un análisis transversal de numerosos elementos de calidad visual para producir una imagen más natural y cercana a la percepción humana. Además, convierten el sonido a 5.1.2 canales para encerrar al espectador en un sonido envolvente de arriba abajo y de izquierda a derecha, para brindar una experiencia realista e inmersiva que se acerca a la sensación que otorgan a las personas las imágenes y los sonidos de la vida real.

Transmisión de video de 360 ​​Reality Audio con tecnología Spatial Sound

Sony lanzará una transmisión de contenido de video en vivo, combinando el campo de sonido espacial y las imágenes de 360 ​​Reality Audio, en cooperación con los principales sellos musicales y servicios de streaming a fines de este año. El oyente experimentará una sensación de presencia e inmersión como si estuviera en el mismo espacio que el artista. Antes del lanzamiento del servicio, estará disponible una actuación de Zara Larsson como el primer contenido de video de 360 ​​Reality Audio.

Para obtener más información, ver más.

PlayStation®5

PlayStation®5 se lanzó en noviembre de 2020 y viene equipada con un controlador inalámbrico SSD DualSense™ con entradas y salidas integradas personalizadas y tecnología de audio 3D, lo que le permite hacer realidad revolucionarias experiencias de juego de próxima generación y brindar a los jugadores una nueva sensación de inmersión. Además de la amplia gama de títulos ya disponibles en el lanzamiento, en el futuro, Sony Interactive Entertainment y desarrolladores de todo el mundo continuarán entregando una gran variedad de nuevos títulos sorprendentes e innovadores.

Para los ciudadanos del mundo: Tecnología para un futuro mejor. Vivir mejor a través de la innovación centrada en la seguridad.

VISION-S

Con el objetivo de contribuir a la evolución de la movilidad, la actividad de desarrollo VISION-S ha pasado al siguiente nivel. Mientras se continúa avanzando en el desarrollo de vehículos en términos de seguridad, entretenimiento y adaptabilidad, comenzaron a realizarse pruebas en la vía pública en Austria en diciembre de 2020.

Como “empresa creativa de entretenimiento con una sólida base tecnológica”, Sony continuará brindando Kando y garantías por medio de su tecnología 3R para que el contenido pueda compartirse independientemente del lugar (Remoto), sin latencia (en tiempo Real) y con una indiscutible sensación de realidad (Realidad).

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Eventos Gadgets Games Gaming PC

PS5 USD400 y lo tendremos el 12 de noviembre

Hoy se ha dado uno de los eventos más esperados del año. El lanzamiento de la consola de Sony PS5, seguimos con los lanzamientos de #techtiembre y te lo contamos.

Sony nos ha dicho casi todo lo imaginable sobre su consola de videojuegos de próxima generación, la PlayStation 5 (PS5). Ya sabemos de la muy esperada secuela de superhéroes Spider-Man. Sabemos que los dispositivos tienen un aire futurista, con sus lados curvos. Incluso sabemos que el control tiene botones de activación especiales que nos brindan información para hacer que los objetos con los que interactuamos en el mundo del juego se sientan como si estuvieran en nuestras manos.

dualsense

La compañía anunció por fin los precios de la consola, cobrarán USD399 por su «edición digital» (sin una unidad de disco), y USD499 por su versión con drive. Sony dijo que, por lo demás, ambas consolas tienen los mismos chips y otro hardware en su interior.

El dispositivo se lanzará el 12 de noviembre en los EE. UU., Japón, Canadá, México, Australia (aunque no dio un precio), Nueva Zelanda y Corea del Sur, y el 19 de noviembre en el resto del mundo. Los pedidos por adelantado comenzarán el jueves 17 de septiembre.

Evento

Comenzaron el evento mostrando juegos de alto perfil  Marvel’s Spider-Man: Miles Morales y Final Fantasy XVI, los cuales serán exclusivos para PlayStation. Spider-Man se lanzará con la consola a tiempo para la temporada de compras navideñas de 2020, mientras que Sony no dijo cuándo se lanzará Final Fantasy XVI.

La compañía también mostró Resident Evil Village, la octava entrega de la popular franquicia de terror, y se burló de una nueva secuela de su exitoso juego de acción y aventuras de 2018  God of War.

ps5

 

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Eventos Pontegeek

Presentación de Sony en el CES 2020

Sony en el CES 2020

Kenichiro Yoshida (Presidente de Worldwide Studios de Sony) inició la presentación en el CES 2020 con un pequeño video demostrándonos por qué PlayStation es “El mejor lugar para jugar”. En este, se podía apreciar los números de ventas de consolas en fechas festivas; sus más exitosos juegos, al igual que sus colaboraciones y otros productos asociados a la marca PlayStation.

PlayStation

Con 106 Millones de consolas vendidas; más de 150 mil millones de juegos; 5 millones de PlayStation VRs; 103 Millones de usuarios activos; y 38.8 Millones de suscritores a PlayStation Plus, PlayStation 4 se convierte en la 2da consola más vendida, solo detrás de la PlayStation 2.

Presentaron su nuevo e “innovador” logo para su nueva consola PS5. Si, lo sabemos se ve idéntica al logo que han marcado sus consolas desde el PS3, pero tiene un cambio… el numero 5 jajajaja.

Hardware

Pero no todo es para mal, durante la presentación confirmaron algunas de la características para el hardware de las consola como las siguientes:

El trigger adaptativo

Esta funcionalidad promete que adaptar el gatillo del control Dualshock 5 se ajustara según el juego que estes consumiendo desde ejercer resistencia si estas tenzando un arco, dar una respuesta apática al jalar el gatillo de un arma.

Ultra High SSD Speed

El PS5 vendrá con un disco de estado solido de alta velocidad, reduciendo el tiempo de carga de los videojuegos y dando fluidez a toda la experiencia.

Ray Tracing por hardware

Dejando el famoso trazado de rayos en manos de un hardware dedicado y no por software le quitara la carga al procesador gráfico lo que podría resultar en una experiencia mas fluida en el renderizado y estética de los video juegos.

Ultra HD BlueRay

No me sorprende que los nuevos juegos vengan en este formato de disco, este nuevo formato soporta calidad de video 4K a 60 frames por segundo, lo que se traduce en juegos con una mejor calidad gráfica.

3D Audio Song

Sony soma ventaja de su experiencia en audio dotando de su consola insignia de una increíble tecnología de audio brindando una experiencia inmersiva desde su consola.

Cine

Como acto seguido salto al escenario el chairman de Sony Pictures Tom Rothman, y la presidenta de Sony Animation Kristine Belson hablándonos sus mas recientes avances en el área cinematográfico y televisivo, a su vez compartió su éxito con animación y la premiaron de su espectacular película Spider-Man: Into the Spider-Verse ganadora de globo de oro a “Mejor película animada”.

Todo esto fue para destacar su larga lista de innovadoras cámaras cinematográfica destacando su modelo Venice cámara cinematográfica full frame 6K de 36 x 24mm con capacidad anamórficas y hermosos televisores OLED de la serie MASTER 8K HDR.

Como ya saben, Sony se dedica a muchos rubros de la industria y nuestro día a día no seria nada sin música. Rob Stringer CEO de Sony Music Entertaiment nos mostró una campaña con diversos artistas llamada “LOST IN MUSIC” destacando el uso del PlayStation VR como parte de la experiencia. También comentó sobre 360 Reality Audio y sus trabajos para mejorar las experiencias de sus usuarios.

Uno de sus famosos artistas Pharrel Williams compartió sus experiencias sobre el escenario, hablo de toda la tecnología que pudo apreciar en una de las invitaciones del centro de desarrollo de Sony en Japón. El artista se mostraba emocionado y comentaba como Sony estaba trabajando en dar respuestas a soluciones a problemas sociales como los de África, menciono también un producto que aun la compañía no ha lanzado al mercado el “Aibo” (la famosa mascota tecnológica).

Lo más sorprendente

La compañía Japonesa nos sorprendió con su incursión en la industria automotriz con su vehículo eléctrico concepto VISION S. Novedoso vehículo con un diseño parecido al estilo TESLA pero con toda la tecnología de SONY. Incluye 360 real audio, una interfaz panorámica gigante que cruza casi todo el tablero. Adaptability Software Design Oriented capaz de identificar quien es el conductor y ajustar automáticamente el asiento y la interfaz al uso del usuario presente

Si bien no fue una conferencia para los gamers, se vio mucha información interesante, nos dejo con un gran “hype” por su nueva consola, sus avances en sus distintos rubros y un nuevo vehículo cuyo desarrollo se ve prometedor.

Y es así que SONY mostrando todo un abanico de ligeras innovaciones y futuros proyectos de la familia se abre paso en esta versión del CES 2020.

Si quieres saber de otros gadgets que nos está dejando el CES 2020 puedes ver nuestro artículo con todas las actualizaciones.

 

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Sony acaba de mostrar cuál será el logo del playstation 5, muy parecido al logotipo de PS4. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ La revelación del logotipo comenzó en la conferencia de prensa #CES2020 de Sony, y aunque la compañía no llegó a revelar la consola al mundo, es una señal clara de que en este 2020 será el año de PlayStation 5.⁣ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ Si bien Sony no reveló nada más nuevo sobre su consola de próxima generación, se detuvo por un momento para recordar algunas de las características de hardware prometidas de la próxima consola, que incluyen audio 3D, disparadores adaptativos hápticos, almacenamiento SSD de ultra velocidad para más rápido tiempos de carga, rastreo de rayos basado en hardware y compatibilidad con Blu-ray ultra HD. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ #pontegeek #playstation #ps4 #xbox #sony #sonyalpha #xboxone #ps3 #playstation4 #videogames #gamer #sonyimages #xbox360 #gaming #callofduty #cod #nintendo #sonya6000 #blackops3 #gtav #games

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¿qué? Sony presenta un auto ¡Lo leíste bien! ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ¡Sony sorprende con un concept car eléctrico llamado Vision-S! ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ Sony acaba de hacer lo que podría ser uno de los mayores anuncios sorpresa en el CES de este año: un automóvil. Llamado Sony Vision-S, es un sedán de concepto eléctrico que está destinado a mostrar las diferentes fortalezas del conglomerado tecnológico japonés. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ El Vision-S presenta 33 sensores diferentes dentro y fuera del automóvil, múltiples pantallas panorámicas, audio 360 y conectividad siempre activa, con algunas piezas de empresas como BlackBerry y Bosch. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ También funciona con una "plataforma EV de nuevo diseño", que parece haber sido diseñada por el proveedor automotriz Magna, que Sony dice que podrá impulsar otros tipos de vehículos, como los SUV. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ #pontegeek #car #sony #cars #sonyalpha #sonyimages #carporn #auto #supercar #sonya6000 #playstation #carswithoutlimits #ps4 #carsofinstagram #amazingcars247 #speed #zeiss #sonyphotography #sonya7 #drive #bmw

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