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PAC-MAN cumple 40 años

BANDAI NAMCO Entertainment Inc. celebra el cumpleaños número 40 de PAC-MAN con actividades y asociaciones para conmemorar este hito con los fans de todo el mundo. El icono de los videojuegos y la cultura pop llega a sus 40 años, y lo hace con más relevancia que nunca, ya que protagoniza una serie de nuevas ofertas de videojuegos, asociaciones de productos y colaboraciones de marca.

PAC-MAN

Nacido el 22 de mayo de 1980, PAC-MAN inmediatamente saltó al estrellato, primero en salas de videojuegos, luego en el escenario de la cultura pop con la exitosa canción «PAC-MAN Fever» y a través de una serie de apariciones de marca y entretenimiento durante las décadas de 1980 y 1990. Con una tasa de reconocimiento de marca del 90% en todo el mundo, la imagen y marca de PAC-MAN continúa siendo una de las más reconocidas en el planeta.

Si bien este videojuego ha trascendido al mundo del entretenimiento, su corazón aún reside en los videojuegos. Como parte de las celebraciones de su 40 cumpleaños, habrá nuevas ofertas de videojuegos de BANDAI NAMCO Entertainment que comenzarán con PAC-MAN LIVE STUDIO, este llegará a la plataforma de juegos Twitch en asociación con Amazon Games que permitirá a cuatro jugadores competir en un laberinto como un chomp-fest, para ver quién comerá más pellets y sobrevivirá al escenario. Los jugadores también podrán crear sus propios laberintos y compartirlos con amigos en línea o jugar el clásico si así lo eligen.

Para los conocedores de la experiencia clásica de arcade, una máquina especial Tastemakers 40th Anniversary Arcade 1UP también hará su debut en 2020, seguida de 40th Anniversary Counter-cade, Party Cade y Head-to-Head.

Por último, hay más juegos nuevos de PAC-MAN en camino para la última parte de 2020.

Más sorpresas

En los frentes de asociación de productos, colaboración de marca y tecnología, PAC-MAN no se está desacelerando un poco cuando comenzó el año al aparecer en el juguete Tamagotchi más nuevo de BANDAI.

PAC-MAN también regresa en ‘PAC-MAN and the Ghostly Snack Attack’, el próximo capítulo de su serie PAC-MAN™ Stories en la plataforma Alexa de Amazon. El juego cuenta una historia interactiva en la que los niños y sus padres toman sus propias decisiones para progresar en la aventura que estará disponible este verano en Amazon Alexa en inglés en el Reino Unido, Estados Unidos, Canadá, Irlanda, Australia e India.

Nunca hay que alejarse de la cámara, un Libro del 40 Aniversario, editado por Cook & Becker, que analizará retrospectivamente la creación y la vida antes de cumplir 40 años.

BANDAI NAMCO Entertainment también se ha asociado con los diseños de Numskull para presentar una línea exclusiva para celebrar el 40 aniversario de la leyenda del juego. Primero, un gabinete Quarter Arcades del 40 aniversario de edición muy limitada, firmado por el creador original de PAC-MAN, Toru Iwatani, estará disponible con solo 256 unidades. Además de esto, estará disponible una Edición Estándar de la Sala de Arcade del 40 Aniversario de PAC-MAN, así como varios artículos que formarán parte de una línea disponible para la venta a partir de julio.

Inteligencia Artificial

PAC-MAN también es objeto de una investigación avanzada de IA realizada por NVIDIA. Entrenado en 50,000 episodios del juego, un nuevo y poderoso modelo de IA creado por NVIDIA Research, llamado NVIDIA GameGAN, puede generar una versión completamente funcional de PAC-MAN, sin un motor de juego subyacente. Eso significa que incluso sin comprender las reglas fundamentales de un juego, la IA puede recrear el juego con resultados convincentes.

La música siempre ha sido parte de la marca PAC-MAN y después de componer la nueva canción temática del 40º aniversario de PAC-MAN “JOIN THE PAC”, el mundialmente famoso artista techno japonés Ken Ishii está de regreso con nuevas pistas en PAC-MAN 40th ANNIVERSARY COLLABORATION vol.1, COLABORACIÓN 40 ANIVERSARIO PAC-MAN vol.2, COLABORACIÓN 40 ANIVERSARIO PAC-MAN vol.3. Los ritmos de PAC-MAN comenzarán a fluir a través de Spotify, Apple Music, Amazon Music, Qobuz y Deezer con nuevas canciones que se lanzan cada mes entre el 22 de mayo de 2020 y el 24 de julio de 2020.

Más sorpresas

Una vez que se lanzan todas las pistas, una compilación especial de CD El álbum se emitirá con una carátula diseñada por The Designers RepublicTM, conocida por sus diseños para Warp Records y Aphex Twin. Los fanáticos que deseen acceder a las bandas sonoras de los juegos estarán encantados de saber que las bandas sonoras de PAC-MAN & GALAGA DIMENSIONS, PAC-MANIA y PAC-MAN Championship Edition DX también estarán disponibles en los servicios de transmisión de música mencionados anteriormente a partir de hoy.

Por último, PAC-MAN recientemente participó en la iniciativa Stay Home and Play de Google a través de la inclusión del muy popular Google Doodle 30th Anniversary de PAC-MAN que presentaba un laberinto totalmente jugable integrado en el logotipo de Google. En 2010, este Doodle de Google resultó en aproximadamente 4.8 millones de horas de juego en todo el mundo.

PAC-MAN fue realmente la primera superestrella destacada de nuestra industria y su poder de permanencia dice mucho sobre las experiencias que ha brindado a los fanáticos y el amor que le han dado a cambio. Si bien 2020 ha sido un año difícil para todos, esperamos que nuestros fanáticos puedan encarnar el impulso de PAC-MAN para siempre avanzar, nunca retroceder ante la adversidad y salir de cualquier desafío en la cima.

Hervé Hoerdt, Vicepresidente Senior de Digital, Marketing y Contenido en BANDAI NAMCO Entertainment Europe

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Un 21 de mayo nace Pac-man

El 21 de mayo de 1980, Namco lanza el videojuego arcade que fue un fenómeno mundial en la industria del videojuego, Pac-Man.

PAC-MAN

Pac-Man es un juego de arcade diseñado por Toru Iwatani supuestamente cuando observó la forma de una pizza a la cual le faltaba un trozo. Publicado por Namco y Midway Games. Fue lanzado inicialmente en Japón como PUCKMAN en mayo de 1980, seguido por Estados Unidos en octubre del mismo año.

Descripción

El juego involucra al personaje titular en un laberinto cerrado lleno de puntos individuales, o bolitas. El objetivo es consumir todas las bolitas y evitar a cuatro «fantasmas» multicolores que deambulan por el laberinto. A medida que avanzan los niveles, los fantasmas se vuelven progresivamente más agresivos, cambiando su comportamiento y patrones. Si un fantasma toca a Pac-Man, pierde una vida, que puede recuperarse en ciertos valores de puntos. El laberinto también contiene cuatro «bolitas de poder» grandes, que le dan al jugador una invulnerabilidad temporal, lo que les permite consumir a los fantasmas para ganar más puntos. A lo largo del juego, las frutas también aparecen en el centro del laberinto, que se pueden consumir para ganar más puntos.

Un poco de historia

En el momento del lanzamiento del juego, los juegos de arcade más populares eran los tiradores espaciales, como Space Invaders, Galaxian y Asteroids, con la diferencia más notable entre los juegos de carreras y los derivados de Pong. Pac-Man recibió inicialmente una respuesta tibia de los críticos, pero retrospectivamente ha sido considerado como uno de los videojuegos más grandes e influyentes de todos los tiempos. Se le atribuye el establecimiento de convenciones del género de la caza de laberintos, el desarrollo de numerosos clones y piratas, y desde entonces se ha convertido en un fenómeno social y un ícono de la cultura popular de los años ochenta. Pac-Man es uno de los videojuegos de mayor recaudación de todos los tiempos, ya que generó más de USD2.5 mil millones en trimestres hasta 1990. Ajustado a la inflación, todas las versiones del juego han obtenido un estimado de USD12 mil millones en ingresos.

El éxito de Pac-Man condujo a numerosas escisiones, incluidas más de 30 licenciadas oficialmente, así como a varias versiones piratas, así como a una serie de televisión animada en 1982 y al top ten de «Pac-Man Fever» (1981) por Buckner y García. Es una de las franquicias de videojuegos más antiguas de la era dorada de los juegos de arcade, y más tarde se incluyó en la Smithsonian Institution en Washington, DC y en el Museo de Arte Moderno de Nueva York. Según el Índice Davie-Brown, el personaje titular tiene el mayor reconocimiento de la marca de cualquier personaje de videojuegos entre los consumidores estadounidenses, con un 94% de reconocimiento.

Pac-Man llegó a tener el Récord Guiness como el videojuego arcade más exitoso de todos los tiempos con un total de 293.822 máquinas vendidas entre 1981 y 1987.